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mes tests sur [ps3-xbox 360-wii u]

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Mes Tests sur [PS3-Xbox 360-Wii U]

 

 

  • Graphismes 19/20

God of War III est de très bonne qualité grâce à la puissance de la PS3.Les décors sont époustouflants comme les cinématiques.

 

 

  • Jouabilité 19/20

 

Tout en reprenant le gameplay de GoW II, God of War III a  reçu de nouvelles armes, de nouveaux pouvoirs inédits et quelques mouvements supplémentaires.

 

  • Durée de vie 18/20

La difficulté en mode Normal étant impeccablement gérée, on terminera l'aventure en une douzaine d'heures.

 

  • Bande son 19/20

 

La bande-son de GoW III profite de cinq compositeurs. Le résultat est magistral, composé d'innombrables thèmes s'adaptant parfaitement au jeu. Le doublage français reprenant la plupart des voix des anciens opus..

 

  • Scénario 19/20

L'histoire de Kratos progresse au fur à mesure des séquences et elle profite d'une réalisation bluffante.

 

  • Note Générale 19/20

God of War s'impose à nouveau comme une très grosse franchise Affichant une qualité époustouflante, avec la mise en scène extraordinaire.

 

 

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Mes Tests sur [PS3-Xbox 360-Wii U]

 

  • Editeur : Ubisoft
  • Développeur : Techland
  • Type : FPS
  • Support : Blu-ray
  • Multijoueurs : 2-12
  • Sortie France : 2 juillet 2009
  • Version : française intégrale
  • Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
  • Web : Site web officiel

 

  • Graphismes 15/20

Le jeu est plutôt agréable et la profondeur de champ est impressionnante et les personnages possèdent des visages vraiment expressifs.

 

 

 

  • Jouabilité 15/20

Ce  jeu de titre ne fait vraiment pas dans la finesse, néanmoins, ce côté bourrin est compensé par la présence du mode Concentration..

 

 

  • Durée de vie 14/20

Le jeu est découpé en une quinzaine de chapitres qui représentent chacun environ une demi-heure de jeu. La campagne solo se plie en 7 heures.

 

 

  • Bande son 13/20

L'ambiance sonore est globalement bonne, par contre les musiques sont relativement moyennes comme les doublages.

 

  • Scénario 17/20

L'histoire se suit avec plaisir.

 

 

  • Note Générale 15/20

 

Call of Juarez : Bound in Blood est un bon FPS de westerns.

 

 

 

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Mes Tests sur [PS3-Xbox 360-Wii U]

 

  • Editeur : Electronic Arts
  • Développeur : Pandemic Studios
  • Type : Action
  • Support : Blu-ray
  • Multijoueurs : 2 joueurs en écran splitté, 16 online serveur HS
  • Sortie France : 15 janvier 2009
  • Version : française intégrale
  • Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
  • Web : Site web officiel

 

  • Graphismes 12/20

Franchement les graphismes n'ont pas énormément évolué depuis les Stars Wars Battlefront

 

 

 

  • Jouabilité 13/20

 

Les combats demeurent assez confus et on du mal à comprendre où en est l'action. A la moindre bousculade, votre personnage tombera au sol et vous aurez des difficultés à le relever.

 

  • Durée de vie 10/20

 

Comptez six ou sept heures maximum pour faire le tour des deux campagnes. Il est aussi possible de retrouver les 13 maps du mode scénario  à 2 en écran splitté.

 

  • Bande son 16/20

 

On retrouve les musiques du film et les voix ont beau ne pas toujours être celles des doubleurs attitrés, elles collent généralement assez bien aux personnages.

 

  • Scénario 12/20

 

Les fans de Tolkien risquent d'être surpris : car le jeu ne  respecte pas à la lettre l'univers du Seigneur des Anneaux. Ceux qui sont prêts à passer outre ces quelques incohérences seront ravies de retrouver les moments forts de la saga.

 

  • Note Générale 13/20

Le  jeu souffre de quelques défauts de gameplay, avec ses combats parfois un peu confus .L'Age des Conquêtes n'est pas le hit que l'on attendait mais plutôt un jeu moyen

 

 

 

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Mes Tests sur [PS3-Xbox 360-Wii U]

 

 

  • Editeur : Electronic Arts
  • Développeur : Pandemic Studios
  • Type : Action
  • Support : Blu-ray
  • Multijoueurs : coopératif en ligne Serveur HS, 2 joueurs
  • Sortie France : 4 septembre 2008
    (31 août 2008 aux Etats-Unis)
  • Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
  • Web : Site web officiel

 

 

  • Graphismes 14/20

Parfois beau, parfois en dessous de tout, Mercenaries 2 ne sait pas où il va.

 

 

 

 

  • Jouabilité 15/20

 

La prise en main est rapide, simple et efficace

 

 

  • Durée de vie 12/20

 

Mercenaries 2 compte une cinquantaine de missions auxquelles s'ajoutent des quêtes annexes et la possibilité de se balader sans but, il faut compter sur 20 à 25 heures de jeu. Le mode Co-op en ligne va disparaitre à cause de la fermeture des serveurs

 

 

  • Bande son 10/20

 

Les musiques sont  discrètes et les effets sont de bonne qualités, par contre  les doublages sont calamiteux.

 

 

  • Scénario 2/20

 

Un scénario très moisi  

 

 

  • Note Générale 12/20

Pandemic a  réussi son pari en sortant un jeu qui offre le loisir de tout faire péter dans un monde ouvert, poussant jusqu'à développer un moteur autorisant des destructions vraiment impressionnantes et assez fun. Le gros point négatif est l’IA qui est la pire de la cuvée ludique  et sans compter les bugs en pagaille et le manque de maîtrise de l'ambiance.

 

 

 

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Mes Tests sur [PS3-Xbox 360-Wii U]

 

 

  • Editeur : Warner Interactive
  • Développeur : GRIN
  • Type : Action
  • Support : Blu-ray
  • Multijoueurs : 2 joueurs en coopération sur le même écran
  • Sortie France : 29 mai 2009
    (19 mai 2009 aux Etats-Unis)
  • Version : anglaise sous-titrée en français
  • Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
  • Web : Site web officiel

 

 

  • Graphismes 13/20

Le moteur graphique de Terminator n'a vraiment pas de quoi faire tomber à la renverse, sans pour autant faire preuve d'une véritable laideur.

 

 

  • Jouabilité 15/20

 

 

Le jeu repose en grande partie sur une seule mécanique : le contournement. Une manoeuvre parfois difficile à effectuer en solo, du fait de la passivité de vos compagnons d'armes et de la forte propension des ennemis à ne voir que vous. Pour le reste, Terminator Renaissance enchaîne les lieux-communs et s'enferre dans une progression terriblement uniforme.

 

  • Durée de vie 13/20

Un point par heure de jeu en Difficile, beaucoup moins dans les modes inférieurs... Terminator Renaissance s'avère effectivement très court (ce qui entre nous, ne constitue pas vraiment un défaut) et ne propose aucun bonus ni aucun objet à collecter. Côté multi, on se contente d'un mode coopération en écran splitté, point barre.

 

  • Bande son 16/20

La plupart des thèmes musicaux nous viennent directement des films. Mais on n'en dira pas autant des dialogues en anglais, plats et débités sans trop de conviction. Dommage puisqu'il s'agit tout de même des voix des véritables acteurs, John Connor excepté.

 

  • Scénario 15/20

Un scénario ultra basique censé se dérouler 2 ans avant les événements du film. On y découvre l'irrésistible ascension de John Connor  à la tête de la résistance humaine

 

  • Note Générale 14/20

 

Terminator Renaissance est né d'un développement nécessairement bref, et cela se sent. Alignant une intelligence artificielle chevrotante, un gameplay au ras des pâquerettes ainsi qu'un contenu maigrichon, le titre passe du quelconque dans ses meilleurs moments au carrément médiocre dans ses pires instants.

 

 

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Mes Tests sur [PS3-Xbox 360-Wii U]

 

 

  • Editeur : Square Enix
  • Développeur : Square Enix
  • Type : Jeu de Rôle
  • Support : 3 DVD
  • Multijoueurs : non
  • Sortie France : 9 mars 2010
    (9 mars 2010 aux Etats-Unis)
  • Version : textes en français, voix anglaises
  • Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
  • Web : Site web officiel

 

 

  • Graphismes 14/20

 

Final Fantasy XIII sur Xbox 360 soufre d’une résolution de très basse qualité identique à celle de Haze (jeu éditer par Ubisoft)  qui est de 1024 par 576

 

 

  • Jouabilité 14/20

 

 

Final Fantasy XIII laisse de côté tout ce qui caractérisait les précédents volets de la série. On peut déplorer le début du jeu très linéaire.

  • Durée de vie 15/20

Une durée de vie qui peut toutefois atteindre les 70 heures si l'on prend la peine de faire les 64 missions de chasse, d'améliorer la totalité des armes et de développer tous les rôles du cristarium.

  • Bande son 19/20

Les thèmes de combat se renouvèlent au fil du jeu 

  • Scénario 18/20

L'histoire paraît un peu légère au début mais  le scénario prend finalement de l'ampleur à mesure que l'on découvre quelles sont les implications réelles de chacun des personnages du jeu.

  • Note Générale 14/20

Bien qu’Il faut jouer 20-25 heures avant de pouvoir explorer librement certains environnements.

Final Fantasy XIII est de très mauvaise qualité avec une résolution réduite et quelques bugs de textures.

Microsoft a eu ce portage pour environ 50 millions de dollars pour un jeu de très mauvaise qualité et qui n’est pas forcement digne la 360. Au final Microsoft a payer le nom mais pas la qualité.

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Mes Tests sur [PS3-Xbox 360-Wii U]

 

 

  • Editeur : Square Enix
  • Développeur : Square Enix
  • Type : Jeu de Rôle
  • Support : Blu-ray
  • Multijoueurs : non
  • Sortie France : 9 mars 2010
    (9 mars 2010 aux Etats-Unis - 17 décembre 2009 au Japon)
  • Version : textes en français, voix anglaises
  • Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
  • Web : Site web officiel

 

 

  • Graphismes 19/20

Final Fantasy XIII est le premier épisode de la série à bénéficier des graphismes en HD

 

 

  • Jouabilité 14/20

 

 

Final Fantasy XIII laisse de côté tout ce qui caractérisait les précédents volets de la série. On peut déplorer le début du jeu très linéaire.

  • Durée de vie 15/20

Une durée de vie qui peut toutefois atteindre les 70 heures si l'on prend la peine de faire les 64 missions de chasse, d'améliorer la totalité des armes et de développer tous les rôles du cristarium.

  • Bande son 19/20

Les thèmes de combat se renouvèlent au fil du jeu 

  • Scénario 18/20

L'histoire paraît un peu légère au début mais  le scénario prend finalement de l'ampleur à mesure que l'on découvre quelles sont les implications réelles de chacun des personnages du jeu.

  • Note Générale 19/20

Bien qu’Il faut jouer 20-25 heures avant de pouvoir explorer librement certains environnements. Final Fantasy XIII sur PS3 reste un très bon Rpg au graphisme de très bonne qualité.

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Mes Tests sur [PS3-Xbox 360-Wii U]

 

 

  • Editeur : Sony
  • Développeur : Quantic Dream
  • Type : Aventure / Autres
  • Support : Blu-ray
  • Multijoueurs : Non
  • Sortie France : 24 février 2010
    (23 février 2010 aux Etats-Unis - 18 février 2010 au Japon)
  • Version : Textes et voix en français
  • Classification : Interdit aux - de 18 ans

 

 

  • Graphismes 19/20

 

Heavy Rain subjugue grâce à la modélisation des visages. Les décors s'avèrent réussis en s'appuyant entre autres sur une belle gestion de la lumière.

 

 

 

 

 

  • Jouabilité 14/20

Les QTE et les actions contextuelles  sont  pleinement assumées, vous ne devriez avoir aucun souci à réaliser ce qu'on vous demande. Par contre le gameplay traditionnel reste limite

 

  • Durée de vie 16/20

 

Fort d'une soixantaine de chapitres, Heavy Rain remplit en termes de durée de vie s'étalant sur une douzaine d'heures environ. De plus, les quelques embranchements liés aux choix moraux vous permettront de reprendre l'aventure par ailleurs chapitrée et ainsi obtenir 18 fins.

 

  • Bande son 18/20

 

Le doublage français est excellent comme la version anglaise, les musiques restent toujours dans le ton.

 

  • Scénario 18/20

 

Heavy Rain se pose comme un polar de très bonne qualité. Le jeu s'inspire de diverses œuvres cinématographiques comme Seven, et même de Saw .

 

  • Note Générale 19/20

 

Heavy Rain se présente comme un vrai jeu interactif. David Cage a remplit ses objectifs.

 

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Mes Tests sur [PS3-Xbox 360-Wii U]


 

  • Editeur : Capcom
  • Editeur : Codemasters
  • Développeur : Team 17
  • Type : Action / Plates-formes
  • Support : Blu-ray
  • Multijoueurs : Non
  • Sortie France : 23 avril 2009
    (31 mars 2009 aux Etats-Unis)
  • Version : Textes en français, voix en anglais
  • Classification : Déconseillé aux - de 18 ans
  • Graphismes 08/20

 

Dès que le jeu s'anime, les choses se gâtent : textures qui s'affichent à retardement, nombreux ralentissements, bugs de collision, problèmes de caméra.

 


 

  • Jouabilité 08/20

Le gameplay souffre de trop nombreux problèmes techniques (caméra hystérique, gestion des collisions, chutes de framerate) pour délivrer au final aucun  plaisir.

 

  • Durée de vie 10/20

La durée de vie du titre variera en fonction des joueurs

  • Bande son 10/20

Seul  les voix, non doublées en français, ont été suffisamment travaillées (des stars américaines comme Carmen Electra se sont prêtées au jeu).

 

 

  • Scénario 12/20

L'histoire est ennuyeuse, les missions sont insipides et l'humour pas très drôle

 

 

  • Note Générale 05/20

Les développeurs de Team 17 ont pris le parti de couper la série de ses racines et d'en faire une sorte de GTA like. En dépit de son petit prix, Box Office Bust n'a donc pas la moindre chance de convaincre le joueur, qu'il soit fan de la série ou nouveau venu.

 

 

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Mes Tests sur [PS3-Xbox 360-Wii U]

 

 

  • Editeur : Capcom
  • Développeur : Capcom
  • Type : Action
  • Support : Playstation Store
  • Multijoueurs : 2 joueurs
  • Sortie France : 18 février 2010
  • Version : Textes en français, voix en anglais
  • Classification : Interdit aux - de 18 ans

 

 

  • Graphismes 18/20

 

La réplique du manoir Spencer est excellente. Dommage pour les  nombreuses portes fermées. Par contre, on s'étonnera de ne trouver pas âme qui vive dans le manoir.

 

 

  • Jouabilité 17/20

 

 

Si vous êtes un adepte de la saga, cela ne devrait pas vous déranger.

  • Durée de vie 10/20

Il faut moins de 42 minutes en normal  pour boucler l'intégralité du contenu.

Heureusement que Capcom a rajouté deux personnages, Barry Burton et Excella Gionne, pour le mode Réunion des Mercenaires.

 

  • Bande son 18/20

 

Le doublage américain passe bien tout comme la gamme variée de bruitages.

 

  • Scénario 16/20

L'histoire de ce contenu téléchargeable n'apporte rien et c’est bien dommage.

 

  • Note Générale 12/20

Si la première impression lorsqu'on pousse la porte du manoir est excellente, Capcom a misé uniquement sur de nombreux clins d'oeil. Le fait de visiter une partie, plus ou moins modifiée, d'une réplique du manoir Spencer, il ne reste pas grand-chose de ce premier DLC.

 

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